Console
Des expériences à la manette, fluides et immersives, préparées dès la conception pour les exigences de performance et de certification des plateformes.
Startup de jeux vidéo propulsée par l’IA
Rockstar Engineering conçoit et développe des jeux vidéo sur console, web et mobile, ainsi que les features qui les font vivre : SDK, apps, tournois, pass. L’intelligence artificielle accélère chaque étape, les créateurs gardent la main sur chaque décision.
Star Catcher
Attrapez les étoiles, évitez les bugs. Souris, doigt ou flèches du clavier.
Game over
Score 0
Mini-jeu optionnel · Souris, tactile ou ← → · Aucune donnée enregistrée
Plateformes et consoles
Moteurs et technologies
Trois écrans, un studio
Un seul pipeline de production pour livrer partout où vos joueurs sont, sans repartir de zéro à chaque plateforme.
Des expériences à la manette, fluides et immersives, préparées dès la conception pour les exigences de performance et de certification des plateformes.
Des jeux jouables en un clic dans le navigateur, sans installation. Idéal pour toucher large, tester vite et lancer des démos.
Prise en main tactile, sessions courtes, performances maîtrisées sur une grande variété d’appareils iOS et Android.
Moteurs et outils : Unity, Unreal Engine, Godot, ou votre propre technologie.
Concepts de jeux
Quatre concepts originaux illustrent notre savoir-faire : monde ouvert et tir tactique sur console, battle royale et véhicules sur mobile.
Course-poursuite en ville, circulation dense, hélicoptères de police et lumière dynamique.
Fusillades à couvert, décors destructibles et coéquipiers pilotés par l’IA.
Parties courtes, zone qui se referme et commandes tactiles pensées pour le pouce.
Courses tout-terrain sur une île, boost, sauts et poursuites en équipe.
Visuels conceptuels originaux, créés pour illustrer notre savoir-faire. Ils ne représentent aucun jeu existant ni marque tierce.
Features de jeu
Un jeu ne se résume pas à son gameplay. Nous concevons et intégrons les briques qui le font vivre : périphériques, comptes, compétition, progression et boutique.
Manettes et accessoires : détection, réglages, profils et une API stable pour les jeux et les apps.
Connexion, profils de joueurs, amis et sauvegarde de la progression entre appareils.
Inscriptions, brackets, matchs, classements par saison et récompenses.
Pass de saison, paliers de progression, abonnements et récompenses gratuites ou premium.
Boutique intégrée, achats in-app, offres limitées et gestion des droits côté stores.
Événements, quêtes, mises à jour à distance et suivi des joueurs, dans le respect de leur consentement.
Une feature à ajouter à votre jeu ? Parler de vos features
Cas client
Osyn transforme un iPhone, un iPad ou un téléphone Android en console de poche grâce à une manette USB-C. Nous avons conçu et développé avec eux le logiciel qui entoure la manette, du SDK jusqu’aux tournois et aux pass.
Informations produit publiées sur playosyn.com.
Détection de la manette en USB-C, réglages des sticks, gâchettes et palettes, profils par jeu et une API simple pour que les jeux la reconnaissent.
Conception et développement de l’app compagnon : bibliothèque unique des jeux compatibles, configuration de la manette, accès au cloud gaming et au jeu à distance.
Inscriptions, brackets, classements et récompenses, pour faire vivre la manette comme une communauté de joueurs.
Accès, paliers de progression et récompenses pour fidéliser les joueurs.
Tous les jeux compatibles au même endroit.
Bracket, compte à rebours et inscription.
Paliers gratuits et premium.
Maquettes d’illustration créées pour cette page, elles ne reproduisent pas l’interface réelle de l’app. Osyn et Osyn Pro sont des marques de leur propriétaire.
IA & production
Six domaines où l’intelligence artificielle fait gagner du temps, sans jamais remplacer le regard des créateurs.
Exploration de mécaniques, boucles de jeu et progression. Des dizaines de variantes testées en quelques heures, la meilleure est retenue par l’équipe.
Concepts, textures, sprites, ambiances sonores. Tout est retravaillé et validé par des artistes avant d’entrer dans le jeu.
Assistants de programmation, génération d’outils d’éditeur, tests automatiques. Des cycles d’itération plus courts.
Personnages qui réagissent, dialogues dynamiques et quêtes adaptatives, dans le cadre de votre univers.
Des bots qui jouent des milliers de parties pour détecter bugs, blocages et déséquilibres avant vos joueurs.
Événements, mises à jour et équilibrage guidés par les données des joueurs, dans le respect de leur vie privée.
Pipeline
Une méthode claire, avec une version jouable le plus tôt possible.
Idée, univers et boucle de jeu. L’IA explore de nombreuses pistes, l’équipe choisit la plus forte.
Une version jouable en quelques jours pour tester le plaisir de jeu avant d’investir davantage.
Art, code, niveaux et sons avancent en parallèle, avec assistants IA et contrôle humain à chaque livraison.
Tests sur console, web et mobile, optimisation, conformité et soumission aux boutiques.
Mises à jour, événements et équilibrage continus, guidés par les données des joueurs.
Le monde du jeu vidéo
Le jeu vidéo réunit des créateurs, des studios de toutes tailles et des millions de joueurs. Nous construisons pour ce monde-là : exigeant, créatif, toujours en mouvement.
Une mécanique doit être agréable avant d’être belle. Nous testons le fun tôt, sur de vraies sessions de jeu.
Avec l’IA, une petite équipe livre plus. Nous travaillons avec des créateurs indépendants comme avec des studios établis.
L’IA propose, les créateurs décident. Direction artistique, narration et game design restent des choix humains.
Contact
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